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成都效果图关于体积光的制作
发布时间:2015-10-20
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做一个类似的模型!在效果图建模中可以用多边形制作。
就是球删面再给个厚度,在光滑一下!加个壳加个光滑
在中心的部分添加个灯,开阴影,模式为阴影贴图!勾上衰减!在渲染下拉菜单选择环境!添加体积光!
拾取灯光、改变灯光颜色、降低强度!
灯光面板里的这个值决定你的光的范围,就是照多远!
这个参数决定你的体积光的精细程度!
一步一步来吧!测试几遍就会了!
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