室外效果图制作不可或缺的三个流程!

发布时间:2018-05-10

      除了基础的建模、材质等流程外,有三个阶段尤为重要,不可或缺,也考验制图者的技术。

流程一∶效果图制作——相机的设置
      设置相机能表现建筑物不同角度的形态,常见的有一点透视立面效果、两点透视单体效果或者鸟瞰图;不同的角度设置相机,能给予画面中的建筑不同的美感。
我们现实中的相机是通过高速相机的镜头尺寸和视野来确定被观察者的透视关系,3D里面也是如此。用比较小的镜头尺寸来表现场景的景深,想要表现某个特写,就用较大的镜头尺寸。根据相机与建筑物的主体位置关系,能产生不同的透视类型∶一点透视,指的是相机平行地面且垂直于建筑物,这种关系常用于表现庄严肃穆的建筑;两点透视,指的是相机与地面平行但是不再垂直于建筑物,且能保证建筑物的垂直线不发生倾斜,可以同时观察到建筑物两个面。这种方式能比较完整的表达建筑结构,常用来表现别墅、单体建筑等。三点透视,是指在两点基础上,将相机的目标点上下移动,产生仰视或者俯视的效果。三点透视会使效果图的垂直墙线发生偏斜,可通过增大相机与目标点的距离,增长相机镜头的焦距,相当于站在远处使用长焦距镜头一样,适度减小建筑物垂直线的倾斜度,这种方式适用于高层建筑或者群体建筑的鸟瞰。
 
流程二∶效果图制作——灯光与阴影
 
      不论是外观建筑还是室内效果,灯光阴影至关重要。家装室内多温馨的氛围,室外建筑又是不同的感觉。你赋予建筑物的材质通过灯光得以体现,阴影便给予了建筑层次和轮廓。建筑的真实感取决于细节,细节的成败又取决于灯光及阴影,可见二者的重要性。材质变更灯光交替,要让二者相互协调,相互辅佐。一副好的效果图要有完整的模型、真实的材质、舒适的角度以及合理的氛围来共同完成,几者之间相互牵制,也缺一不可。
 
流程三∶效果图制作——后期处理
 
      适当的PS能让效果图呈现3D渲染达不到的效果。人无完人,我们作图时可能会出现一些小错误,便可以借助后期来处理,避免重新渲染来浪费时间;还可以调节画面的对比度等来使得画面更有层次感,增加配景来丰富画面,例如光晕、植物等。
 
      这三个流程是一副好的室外效果图不可或缺的部分。
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