效果图制作的灯光知识概述!

发布时间:2018-06-07

     效果图制作中,最能体现氛围的就是灯光,而灯光,是一门很深奥的学问。在我们现实世界中,都有专业的灯光调节师,更别说这虚拟场景的灯光了,是需要有技巧和经验的灯光。虽说深奥,却也并非深不可测,只要进行大量的练习,不断地累积经验,终会得到自己想要的灯光效果。网上总结了部分灯光技巧,整理如下:
 
 一、三点光照设置
     三点光照设置是比较经典的光照设置了,主要是讲要有一个主灯源,再者是填充光源,及一个背光源或者聚光源,这三种相辅相成,看制图者如何利用了。
 
二、区域照明
     一般来说,在一个较大的场景中,运用区域照明会使得整张图更有“重心感”,为什么呢?较大的场景,会有一个主要的摄像机区域,给这个主要区域用区域照明,让整个场景的光影不在统一的一条线上,主次分明,明暗有序,利用灯光来引导观众的视线,充满了戏剧感。
    
三、摄像机照明
      意思很简单,摄像机能看到的物体给予其灯光,节省设置灯光的时间。
 
四、强调照明
     像墙壁上的壁灯,霓虹灯等,可以使用强调照明来展现真实的光照效果,或者在你设置筒灯的地方,加灯光,模拟现实世界的灯光点位。
 
五、情景照明
     使用灯光的各种参数来组合不同的气氛和情景,运用颜色(冷暖光)的变化,独特的阴影技巧来进行组合,根据你对场景的理解,来给画面增加不同的效果。
 
     很多人对自己的灯光没有信心,希望这几点小技巧能给予你帮助。

 

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