室内效果图中最常见的一种灯光,就是吊顶灯光,我们最常用的就是VR面光源,可是吊顶的造型多种多样,灯槽形状也多种多样,那我们的面光源形状,要怎样做到多种多样呢?
一、非异形暗藏灯光
非异形,举个例子,天花四四方方的吊顶,上面暗藏灯带,就是非异形灯光,直接给个面光源,方向一般都是朝上,但是也有朝前和朝下的打法,强度一般控制在6-10左右,测试到合理为止。
二、异形暗藏灯光
有的吊顶不一定是常规的四四方方的,可能是圆形或者更加异形的造型,我们可以有两种方法打异形灯槽的灯光。以圆形灯槽为例,第一种方法,在顶视图绘制一个和灯槽差不多大小的圆形,赋予其宽度和厚度,让它的大小可以卡在我们灯槽里,再赋予它自发光的材质,这是第一种方法。第二种方法就是面光源,当然不能画出圆形的面光源,我们还是先绘制一个可以卡在灯槽里的有厚度宽度的圆,只不过不再是自发光,而是面光源中的一种,网格灯光。先打一个网格灯光,再将我们的圆形卡槽转换为可编辑网格,再来到网格灯光选项版,有一个拾取网格的命令,拾取到我们的圆形可编辑网格,这个时候我们的圆形卡槽就已经是一个面光源了,和常规的面光源是一样的,一样的方法设置各种参数,这种方法用来对付各种异形灯带最合适不过了。
以上两种方法是最常用的灯带打光法,特别是第二种异形灯带打光法,让各种异形造型的灯带问题都迎刃而解了。