效果图制作中,灯光一直是一门很深奥的学问,特别是写实灯光,不仅需要制图者有强大的专业知识储备,还需要有足够的耐心及细心。但是,就算制图者是元老级别的,也得跟随光线原则来打灯光,当然,部分写意作品除外。那么,光线原则主要是什么呢?
一、整体色感
整体色感的意思是,在这幅完整的效果图中,要有一个统一的色调,灯光是根据场景模型的颜色来变化。偏色,往往能统一画面材质,彰显画面氛围的方法,就是利用光线的偏色,这最能直接展示设计师的思路和想法。但是偏色不能随意,还是要根据场景中被照射物体的特性来定夺。
二、整体亮度
要牢记,不止是效果图中,现实生活中,也是没有绝对的光明,以及绝对的黑暗的。照相机拍摄的画面,和我们肉眼所见的不是完全一样。照相机曝光是一次性的,而我们的肉眼会根据我们大脑所反映的问题来进行自我调节,直到调节到大脑满意为止。效果图中的摄像机是一样的,定格的画面,我们需要靠肉眼转达到大脑,再通过大脑的分析,来给场景进行调试。不能出现大面积曝光,杜绝黑色阴影,这会导致物体材质得不到比较好的体现。
三、虚实阴影
正如上一点所说,没有绝对的黑暗。物体有阴影是不可避免,也是不可或缺的。在一般环境中,物体与物体之间,除了有主光源照射,还有其彼此之间的相互反射,阴影里也会有一定的细节展示。阴影也不能太多,太厚实,太尖锐。观察我们生活周围不难发现,除非是很明亮很集聚的光源,物体的阴影不会是特别明显、特别实的。所以,阴影原则只有一个:存在不刺眼。只要它存在就好了,不能让人忽视,也不会夺人目光。